"<< Background >>La idea del proyecto ""Feel the roots"" es construir la identidad europea a través del reconocimiento de las raíces culturales comunes en todos los países socios que participan en este proyecto. La iniciativa se basa en la idea de reforzar la identidad europea a partir de la mejor comprensión de la local. En nuestra realidad globalizada, los jóvenes han perdido el contacto con su bagaje cultural y Feel the Roots pretende solucionarlo. Las historias y el folclore que tienen las actuales generaciones de abuelos se van a perder si las próximas generaciones no las aprecian y reconocen. En este proyecto se utilizarán herramientas digitales para luchar contra el aislamiento y promover la tradición permitiendo a los jóvenes sentir realmente sus raíces.Si conocemos profundamente nuestra cultura local, nos daremos cuenta de cómo está fuertemente conectada con otras realidades y tradiciones locales, lo que implica reconocer las raíces y el patrimonio común europeo. Si conocemos mejor todos los valores y la historia que tenemos en común, nos sentiremos parte de una sociedad global llamada Europa.La identidad europea es un concepto de importancia fundamental para la integración europea y ha sido un tema de investigación en la agenda de la Comisión Europea desde los años 90. El término ""identidad europea"" puede describirse en general como un sentimiento de ser europeo ""como parte fundamental de la propia identidad social"" (Hooghe y Verhaegen, 2017, p. 163).La Identidad Europea nos lleva no solo a entender el pasado común que tenemos y el impacto de este en nuestras vidas, sino también, a construir un futuro común y mejor. La identidad europea y el multiculturalismo se verán favorecidos por el uso de las nuevas tecnologías, ya que se han convertido en las mejores herramientas para establecer nuevas relaciones y permitir a los estudiantes establecer conexiones significativas y duraderas con otras personas a nivel internacional.<< Objectives >>El proyecto “Feel the Roots” quiere promover la identidad europea mediante el conocimiento y la difusión del patrimonio cultural común en los países asociados. Es decir, identificar todas las manifestaciones artísticas comunes y analizar todo lo que tenemos en común. Esto significa que aprovecharemos las similitudes para que la gente se sienta parte de una misma realidad social. Valorar y proteger el patrimonio cultural inmaterial: si queremos que la gente entienda lo importante que es valorar y proteger nuestro patrimonio cultural inmaterial, tenemos que ofrecerles la oportunidad de descubrirlo, lo que significa crear oportunidades para experimentar directamente tanto nuestras propias tradiciones como las de otros.Fomentar la solidaridad y la cohesión social: estrechar los lazos entre personas de distintos orígenes es siempre la mejor manera de fomentar la solidaridad, la cohesión social y un mejor conocimiento de los demás.Promover el uso de las nuevas tecnologías en el ámbito de la educación para mejorar la calidad de vida de los estudiantes de toda Europa. Asimismo, el uso de las tecnologías fomentará la interactividad entre los beneficiarios directos e indirectos del proyecto de diferentes países.<< Implementation >>El proyecto desarrollará varias actividades para llegar a los resultados esperados. El consorcio desarrollará contenidos interactivos, así como actividades teóricas y prácticas que serán la base de la plataforma gamificada. Estos resultados incluirán actividades interactivas y ejercicios geográficos similares al juego Geoguesser que permitirán a los usuarios demostrar sus conocimientos sobre el entorno. Sus habilidades para interpretar el patrimonio cultural se pondrán a prueba en esta plataforma con ejercicios específicos utilizando principalmente imágenes y texto. La teoría detrás de la plataforma gamificada se registrará en una base de datos con lugares etnográficos y geográficos interesantes que ayudarán también al desarrollo de la app interactiva.Esta app seguirá varias actividades para llegar al resultado final. El partenariado desarrollará actividades de cada uno de los países socios cubriendo diferentes temas como: danza tradicional, juegos, deportes, vestimenta, bailes y música. El proyecto desarrollará un análisis exhaustivo de las realidades de cada país socio.<< Results >>Los resultados directos del proyecto son:-Una plataforma gamificada con información cultural sobre todos los países socios, su historia y su influencia en Europa.-Una base de datos con lugares de interés y museos que tienen influencia y significado relevante en el ámbito etnográfico de sus países y de Europa.-App interactiva con información geográfica y cultural sobre los países socios.-Guía metodológica digital sobre los museos etnográficos de los países asociados en formato eBook."
